以下就是为大家精心整理的" 学好游戏建模该怎么选择书籍"相关知识以及问题智能甄选的最佳答案,希望能解决您所想知道的问题:


学好游戏建模该怎么选择书籍

一、学好游戏建模该怎么选择书籍?

选择权威的书籍:选择由游戏行业知名专家或公司编写的书籍,这些书籍通常会有更丰富的经验和实践案例,能够更好地指导学习。

选择适合自己的级别:游戏建模书籍大多分为入门、进阶和高级三个级别,选择适合自己水平的书籍可以更好地掌握知识点。

参考评价和推荐:可以参考相关书籍的评价和推荐,选择高质量且符合自己需求的书籍。

多角度比较:可以多方面比较不同书籍的内容、知识点和案例,选择最适合自己的书籍。

考虑实用性:选择既有理论知识又有实践案例的书籍,能够更好地帮助学习者掌握实际应用技能。

二、游戏建模有哪些书籍推荐?

《Maya建模从入门到精通》(高级版)——张伟、杨青著

《3ds Max游戏建模全流程实战》——黄勇、张丽霞著

《Unity实战游戏开发》——陈晓波、陈俊昆著

《ZBrush数字雕刻实战》——刘明著

《Substance Painter材质制作实战》——刘明著

以上书籍适合不同级别的学习者,可以根据自己的需求选择适合自己的书籍。不过软件更新迭代的比较快,书籍因为发行时间比较久,所以相对比较滞后,大家也可以从网上寻找一些学习教程,比如火星时代教程网火星网校就有一些不错的内容,感兴趣的同学可以去了解下!