使用数字虚拟技术和特效制作软件,为游戏添加虚拟场景、道具、角色等特效镜头的专业人员。
工作内容
一般游戏特效设计师工作内容有:
根据特效总监的要求,使用unity3D、UE4等游戏开发引擎,Maya、3Ds MAX等工具进行游戏特效镜头的制作,绘制气氛图和概念设计图,制作三维数字模型
完成游戏中的粒子特效(烟、雾、爆炸、碎片等),动力学模拟(刚体、柔体、毛发、布料等),流体特效(水、海洋等),群集及其它特殊效果
必要时运用光线追踪、人工智能和可编程着色技术提高游戏特效的视觉保真度
完成CG特效元素的渲染及预合成
配合游戏脚本要求,完成片头、片花等包装任务