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RizomUV和Substance Painter的使用区别?

两者最大的区别就是RizomUV主要用于展UV,即是模型UV展开;Substance Painter主要用于做材质,负责贴图绘制。两者在游戏建模中通常用来搭配使用,先展开UV纹理再绘制出合适的UV贴图来实现我们想要的效果。

RizomUV

是一款功能强大的三维模型展示UV工具,它能够给用户提供非常清晰的UV拆分以及摆放功能,用户借助这款软件来创建十分精准的并且无拉伸的UV贴图,工程师以及设计师们还能够使用这款软件来进行非常专业且准确的UV制图以及精确的贴图。

Substance Painter

作为一款极为强大高效的贴图绘制工具,提供一站式贴图绘制流程和方案。最专业的次世代游戏贴图绘制软件之一,提供有构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。