在动画或游戏创作过程中,根据世界观、角色设定等抽象文案内容,设计角色和场景的具象化美术方案,为动画和游戏制作提供视觉依据的专业人员。

工作内容

一般原画师工作内容有:

根据动画或游戏项目的世界观、角色设定和策划要求,进行角色的造型和风格设计,输出原画设计规范

绘制角色立绘,包括三视图、角色表情图、服饰细节图、装备展示图、设计说明、技能效果图等

负责场景、道具、概念图的原画设计

与主美术、3D建模等相关岗位紧密配合,优化设计稿,跟进3D效果的最终实现

负责主要宣传海报的绘制和精修

必要时,负责外包设计人员的指导和管理