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3d场景制作和原画的区别

1. 原画主要是2D。2. 原画主要是2D,因为2D原画在绘制过程中更注重手绘技巧和表现力,能够更好地表达出角色和场景的情感和细节。而3D原画则主要用于建模和渲染,更注重于物体的形状和光影效果。3. 此外,2D原画在游戏、动画、漫画等领域中应用广泛,具有较长的历史和丰富的艺术传统,因此在这些领域中2D原画的需求更为突出。然而,随着技术的发展,3D原画在电影特效、虚拟现实等领域也有重要的应用,因此2D和3D原画在不同领域中都有各自的重要性和发展空间。

原画主要是2d平面,主要是一个构思,构思概念,给相应工作者这个灵感和概念。