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3dmax生长动画怎么渲染
要渲染3ds Max中的生长动画,可以进行以下步骤:
1. 准备好你的场景和生长动画。
2. 安装渲染器插件,如V-Ray、Corona、Arnold等。
3. 在场景中添加光源和材质,并进行调整。
4. 打开渲染器插件的设置面板,进行渲染设置的调整。设置好选择哪些物体、光源和材质进行渲染。
5. 点击渲染按钮,开始渲染你的生长动画。
6. 等待渲染完成后,保存渲染结果。可以保存为图片或视频等格式。
需要注意的是,渲染器的设置可能会因渲染器插件的不同而有所不同,具体设定可以参考对应的渲染器插件的官方文档或教程。
3dmax生长动画渲染
3dmax vr渲染路径动画设置如下:
在公用里时间输出设置成活动时间段或范围,值适量。
渲染输出里将文件保存成AVI格式。
在场景创建样条线做摄像机路径,创建目标摄像机并选择整个摄像机(包括目标点),点击菜单栏的动画--------约束---------路径约束,点击样条线路径。将摄像机的目标点往前移一点点,这样摄像机就沿路径方向移动了,而不是始终朝一个方向。
也可以在时间配置里设置渲染帧数。开始渲染。
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