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3dmax动画ue4
UE4导入项目会出现各种断连的情况,这个是普遍存在。而造成这种情况的多数艺术师们都没有规范的制作流程导致的。比如,模型 材质 贴图 动画 骨骼 等等命名规范。
这是一点。
还有一点本身软件并没有很好的支持其他软件的导入兼容。比如,我要导MAX场景进去 VR材质都是失效的,还需要手动导入贴图 材质重新编辑后才能使用UE4场景。
这个在新的版本,官方已经出了相关的插件在解决这类问题。建议,碰到解决不了的问题可以上官网多看看。有条件的可以给官方写邮件什么的。这样问题解决的会比较快。
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