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zb面数太高了怎么办
如果ZBrush模型面数过高,会使得系统负载增大、渲染速度变慢,并且在导出到其他软件中时可能遇到一些问题。以下是一些解决方法:
1、使用ZRemesher:
ZBrush的自带插件ZRemesher可以自动将高面数模型重新拓扑生成低多边形模型,以减少面数。你也可以手动调整ZRemesher的参数来达到更好的优化效果。
2、使用Decimation Master:
另一个ZBrush插件 Decimation Master 可以通过降低模型的细节和分辨率来减少面数。它运行速度较快,但有时减少过多细节可能会影响模型清晰度。
3、移除细节:
如果模型中存在不必要的细节,可尝试使用ZBrush的针对性刷子移除一些不必要的部分以减少面数。
4、分离子工具:
将模型分解成几个子工具,可以使每个子工具的面数更少,更容易编辑和处理。
5、隐藏部分面:
ZBrush允许隐藏模型中的某些部分,这将极大地减少面数并加快渲染时间。
以上方法都需要在一定程度上权衡优化后模型的质量和模型的细节,因此需要在处理时特别注意。
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