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原神是次世代建模吗

一、原神是次世代建模吗?

是的,原神采用的是次世代建模技术。在游戏制作中,次世代(Next-Gen)建模是最常见的建模方式之一,它主要是为了追求更高的真实感和细节表现。与传统的建模方式不同,次世代建模注重于将多边形的数量大量提升,以达到更好的真实感。同时,次世代建模还可以添加各种高精度细节,例如贴图、反射、抗锯齿等等,这些细节可以让游戏环境更加真实。

在原神中,游戏开发商使用了次世代建模技术来制作游戏中的人物模型、物件模型和场景模型等。通过次世代建模,可以使人物模型更加真实、细节更加丰富,同时也可以让场景模型拥有更多的精细结构和多样化的变化,使玩家在游戏中获得更好的游戏体验。

二、原神建模用的什么软件?

目前还没有官方公开透露原神使用的具体建模软件,但可以推测游戏制作中可能使用了多种不同的软件进行建模、纹理贴图、动画绑定等工作。

在游戏行业中,常用的建模软件有 Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Blender、ZBrush 等。这些软件都提供了丰富的建模和雕刻工具、纹理绘制和材质编辑、动画绑定和渲染输出等功能,可满足游戏制作中所需的各种需求。

除了建模软件,制作过程中也会用到其他软件,例如 Substance Painter 进行纹理贴图制作、Adobe Photoshop 进行贴图合成和调整、Houdini 进行特效制作等等。

总之,游戏制作中采用多种不同的软件协作完成各项任务,每个软件都有其独特的优势和应用领域。对于玩家来说,重要的是欣赏到精美的游戏画面和顺畅的游戏体验。