专业,汉语词语,拼音为 zhuān yè,释义为主要研究某种学业或从事某种事业。出自《后汉书》。
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游戏引擎工程师属于什么专业
一、游戏引擎工程师属于什么专业?
属于游戏开发类专业,以火星时代课程为例,相关的专业有Unity3D游戏开发工程师班、虚幻引擎交互开发工程师班等。
二、游戏引擎工程师工作内容有哪些?
1、了解并致力于游戏总体设计;
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持;
3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发;
4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试;
5、管理维护游戏平台的制作与运行;
6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。
三、游戏引擎工程师任职要求有哪些?
1. 具备良好的3D图形学,算法和数学基础;
2. 对于游戏引擎中的渲染,动画,特效等模块有深入的了解,并且能够独立扩展引擎的底层模块;
3. 熟悉商业引擎,有引擎开发经验者优先;
4. 熟练使用c++/python等程序语言,熟练使用一种shader语言;
5. 具备较强的自驱力,能够主动发现问题,同时能够给出解决方案并实现。
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