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斗罗大陆是ue4做的吗
是的,为了能够让画面震撼,企鹅影视和玄机科技一起制定出《斗罗大陆》项目采用MAYA和UE4渲染引擎相结合的世界较为先进的制片流程。并为动画,绑定,毛发,特效和渲染开发了相应的技术插件,正片的画面达到了CG电影的级别。
大家也看到斗罗大陆出来的效果和画质是很好的,相比日本传统2D平面动画,国产动画使用虚幻引擎的3D技术成品速度快,角色在建好模型后就可以重复使用,动作和光线渲染方面可以交给虚幻引擎完成,也形成了我国动画独特的风格。
虚幻引擎的3D技术优势,逼真呈现了小说中的场景、情节。 随便举个例子,以往大家经常吐槽3D动画里惊才绝艳的人物却顶着一坨坨、一片片的“假发”,《斗罗大陆》里的头发就特别逼真,在运动时尤为明显,有飘动感。这正是采用了实时毛发渲染技术,在动画画面渲染输出的同时,人物的毛发可以依照人物动作进行真实物理推算。
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