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扁平化ui设计和拟物化ui设计有哪些区别?

扁平化ui设计和拟物化ui设计的区别:1、概念拟物化设计就是追求模拟现实物品的造型和质感,通过叠加高光、纹理、材质、阴影等各种效果对实物进行再现(也可适当程度变形和夸张)。扁平化设计就是摒弃以上对效果(尤其是高光、阴影等能造成透视感的效果)的追求,追求通过抽象、简化、符号化的设计元素来表现。2、特点拟物化设计的特点,界面模拟真实物体的材质、质感、细节、光亮等;人机交互也拟物化,模拟现实中的交互方式。拟物设计的会让你认出这是个什么东西。扁平化设计的特点,界面上单色极简的抽象矩形色块、大字体、光滑、现代感十足;交互的核心在于功能本身的使用,所以去掉了冗余的界面和交互,而是使用更直接的设计来完成任务;扁平化设计则让你意会这是个什么东西。3、优点拟物化设计的优点是认知和学习成本低,各种按钮的视觉质感和按下去之后的交互效果强,比较人性化的体验。拟物化设计的优点是简约而不简单,扁平的设计搭配一流的网格、色彩设计,让看久了拟物化的用户感觉焕然一新;突出内容主题,减弱各种渐变、阴影、高光等拟真视觉效果对用户视线的干扰,让用户更加专注于内容本身,减少用户使用这类产品的负担,在扁平化的视觉和优秀的架构设计下显得非常简单易用;设计更容易,优秀扁平的设计只需要包含良好的架构、网格和排版布局,色彩的运用,高度的一致性,而不需要考虑更多的阴影、高光、渐变等等。4、缺点拟物化本身就是个约束,会限制功能本身的设计。扁平化设计需要一定的学习成本,且传达的感情不丰富,甚至过于冰冷。