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2.5d游戏网格
在 Creo 中,扫描处理通常包括以下几个步骤:
1. 创建包围盒
为了防止扫描电子数据出现无用部分,可以创建一个包围盒来包含需要扫描及处理的实体。具体方法是使用「包围盒」命令,在扫描数据上定义一个空间包围盒,保留扫描数据的有用部分。
2. 导入扫描数据
通过「文件」-「导入」命令将扫描数据导入 Creo 中。在导入前,必须先建立和导入文件格式一致的新部件。
3. 消除噪点
将扫描数据转换为一个良好的模型之前,需要先使用「去噪」工具消除扫描数据中的噪点和不规则的几何形状。可以通过改变噪点大小、形状和密度来调整对于扫描数据的去噪,以达到更好的效果。
4. 网格平滑
扫描数据转换到 Creo 中,可能需要进行「网格平滑」,实现更好的表面拟合效果。据需要,可以使用 Creo 中提供的「网格平滑」工具来优化扫描数据,2D/2.5D 中稍微点就可以了。
5. 拟合曲面
通过「拟合曲面」命令,以从扫描数据从几何数据转化的形状。曲面拟合的质量直接影响所生成的模型的精度和准确性,可通过添加、删除和调整控制点、加强拟合条件等方式来优化生成的曲面。
6. 创建特征
一旦拟合曲面完成,就可以开始创建特征,比如将模型进行切割分析、添加卡槽、孔和螺纹、增加倒角/圆角、添加沟槽等等,把模型加工成想要的样子。
7. 最后瞩目
最后检查模型各个部分,必要时修整模型以符合设计需求。在 Creo 中模型检查工具可有助于确保模型质量和正确性。
螺旋扫描-切口-属性-常数-穿过轴-右手定则-完成-定义螺旋扫描线(轨迹线,沿着螺纹上升方向的直线)-定义节距-定义截面-预览-完成!注意截面尺寸和节距,祝你成功!
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