为出版物、广告、海报、互联网产品、动画、包装等绘制配合文字的插图、单幅插画或视觉形象的专业人员。工作内容 一般插画师工作内容有: 与客户或团队沟通画面主题和风格,从用户和业务的... 插画师
在动画或游戏创作过程中,根据世界观、角色设定等抽象文案内容,设计角色和场景的具象化美术方案,为动画和游戏制作提供视觉依据的专业人员。工作内容 一般原画师工作内容有: 根据动画或... 原画师

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插画师跟原画师的区别

虽然插画家和原画家都将文字转化为图片,但工作内容、最终目的、工作性质、工作用途等方面都有所不同。插画家更关注书籍和杂志的文本转换,而原画家主要关注游戏的文本转换。

1、工作内容不同

插画家的工作是最大限度地以图片的形式呈现文本所描述的故事场景和情节,使读者能够很好地理解和融入文本中描述的场景和情节。例如,杂志中的插图可以使杂志中的文字更具吸引力,杂志更具宣传力。原画家的工作是重新创作策划人创作的场景或情节,并以图片的形式表达出来。

2、产品的最终目的不同

插画家的插画作品属于一种产品,专注于绘画,包括商业插画和艺术插画。商业插画可以直接面对最终的消费者,可以补充和增加阅读书籍的价值。原画不属于产品,原画注重设计,属于游戏中的制作说明之一。它只起到解释的作用,不能直接卖给消费者。

3、工作性质不同

插画师有专业插画师和业余插画师,通常以预约的形式工作,工作时间相对自由和灵活。原画家的工作性质相对稳定,属于游戏或动画公司,当然也可以以预约的形式工作。

4、服务对象不同

插画家的服务对象主要是书籍、杂志等文学对象,作为读者视线中的辅助对象,在吸引读者、增加读者宣传方面发挥作用。原画家的服务对象是游戏,属于文本创作后的再创作,可以以图片的形式呈现更具体的情境或形象,为游戏制作提供艺术指导和艺术依据。

5、产品用途不同

插画家的插画用途广泛,如广告插画、出版物插画、图画书插画、科学杂志插画等,也可以根据自己定义的主题进行插画创作。原画相对单一,主要服务于动画设计和游戏设计。