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zb雕刻人物注意什么

在ZBrush雕刻人物时,需要注意以下几点:

1、根据解剖学绘画:在雕刻前,请确保在2D平面上画出了人物的手绘图,以充分了解人物的结构和比例,这样可以更容易地将角色转换到3D模型中。

2、视角:在雕刻过程中需要时刻调整视角以便更好地了解角色的各个面。

3、参考图片:最好使用参考图片来帮助构建模型的比例和细节。

4、合理的拓扑:始终需要密切关注模型的拓扑结构,因为这将影响到模型的细节和动画制作。

5、细节添加:始终需要从宏观视角开始,逐渐向模型添加细节,不要一开始就陷进去增加有太多的细节。从最基本的形状开始,深入了解从而增加更多的细节。

6、色彩:最终雕刻完成后,不只要检查光效、纹理、材质等,还需要考虑色彩,尽最大可能让人物模型更真实。

总之,在雕刻人物时,保持谨慎和耐心是很重要的一点。通过不断的测试和调整,掌握最佳雕刻方法,并需要不断地调整人物的比例和细节,无论从哪个角度看,这样才能得出一个十分成功的结果。