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场景原画设计工作流程

场景原画设计是指在游戏、动漫、影视等领域,将虚构的场景或真实场地的设计理念用手绘或数字方式呈现出来的过程。一般的场景原画设计工作流程如下:

1、收集信息:从文本描述、情节分析、背景资料等途径收集形象化场景的元素;

2、设计分析:对需求和收集的信息进行深度分析,了解每个场景的特点、元素和氛围;确定场景构段、景象的定位、色调、质感等设计要素;

3、草图初稿:根据已经确定的颜色方向和主题方向,制作场景结构草图,以此为基础反复修改,营造场景内气氛和剧情进展;

4、细节完善:吸收前期所获取信息来丰富设计的元素和质感,包括纹理、模型、光影、天气等其它元素细节设计;

5、审核通过:与特效师、美术总监等其它团队中获得交流,并及时修改草图中的问题和不足,保证一切符合整体艺术风格要求,为后续的建模师提供美术蓝图;

在整个工作流程中,要随时与团队方案保持沟通,修改草稿并及时与其它游戏美术人员进行交互,确保整体和细节的完整。