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为何UE4比不过unity

不尽然,虽然目前U3D开发游戏是市场占有率比较高,但UE在目前的商业引擎当中,比较好地代表了国外优秀传统商业游戏的开发水准和流程经验。就更加长远的发展来说,游戏的IP不是一款引擎能够左右的,但一个决定性要素:画面,却必须依靠虚幻4这样过硬的引擎作为支持,这也必定是未来的发展趋势,UE4依旧有不可限量的潜能。

Unity

侧重轻量级的开发,更加偏向于移动端,在手游方面非常强,大概有80%的手游都是用Unity开发的,自由度比较高,跨平台是最好的几乎支持所有主流平台,可以充分发挥开发者的想法和思路去做创意类型的游戏。

代表作品:《王者荣耀》、《原神》、《明日方舟》、《神庙逃亡》、《《炉石传说》、《纪念碑谷》等等。

UE4

侧重重量级开发,更加偏向于PC,端游以及高端手游,渲染效果一流,用户体验更好,以追求写实效果的主机游戏为主。虚幻UE4是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,运用范围最广,整体运用程度最高,次世代画面标准最高的一款游戏引擎,已经占有全球商用游戏引擎85%的市场份额。

代表作品:《绝地求生》、《堡垒之夜》、《黎明杀机》等等。