1、培养目标

  面向游戏艺术产业的一线岗位,培养拥护党的基本路线,适应社会主义现代化建设需要,具有职业道德与敬业创新精神,熟悉国家信息产业的政策和法规,具有游戏美工方面的基础理论知识和专业技能,精通游戏开发过程中使用到的3D工具以及制作技巧,娴熟应用Substance Painter、Photoshop、3dsmax、Maya、Zbrush等工具制作游戏中的角色、道具、场景、动画和特效、掌握2D美术设计和3D游戏设计的制作技法和理念,了解主流游戏引擎,能够胜任游戏开发项目中多种职位要求的应用型专业人才。

  2、主干课程

  游戏策划与游戏分析、三维建模基础、游戏美术设计、游戏场景建模、游戏角色建模、游戏特效、动画运动规律、游戏动画设计、UI设计与制作、CG插画设计、全景媒体设计与制作、游戏引擎基础、游戏案例开发、虚拟现实综合应用等课程。

  3、就业方向

  毕业生主要面向虚拟现实VR游戏与应用、游戏开发制作、手游、网络游戏等高新技术行业,能从事游戏原画设计、场景概念设计师、界面(UI)设计师、游戏建模师、游戏动作设计师、网页手机动画师绑定师、游戏特效师、虚拟现实应用开发等岗位工作,就业前景广阔。