青岛市,山东省辖地级市,别称岛城、胶澳,副省级市、计划单列市、特大城市,国务院批复确定的中国沿海重要中心城市和滨海度假旅游城市、国际性港口城市。截至2022年10月,青岛辖7个区、... 青岛

       游戏开发的5个主要阶段是什么?开发是一个复杂但至关重要的过程,游戏开发过程通常包括 5 个主要阶段:前期制作、制作、质量保证、发布和后期制作维护。下面我们就具体来看看游戏开发的5个主要阶段是什么吧。

       游戏开发的5个主要阶段是什么?

       阶段 1. 游戏开发的前期制作

       游戏创建过程的每个阶段都是不可或缺的,但第一个计划阶段直接影响到所有后续周期。通过收集有关未来产品的信息(例如技术要求)来开始计算机游戏开发过程至关重要。经理和产品负责人致力于定义项目的目标和业务,并绘制出其背后的核心概念。

       市场和竞争对手分析。有必要确定现在在游戏行业中最流行的东西并带来最大的利润。

       目标受众。重要的是要确定谁会对您的产品感兴趣,以根据他们的喜好推进游戏的开发。

       选择平台。平台的选择通常基于使用的受欢迎程度,以及公司的编码能力。

       资源分配。有必要确定执行项目所需的专家数量、设备以及视频游戏开发过程时间表。

       概念艺术。概念艺术家设计角色、环境、道具和其他游戏资产。

       货币化类型。通过广告、游戏内购买或以固定成本销售产品赚钱?

       风险分析。它涉及提前计算所有可能的风险并确定减轻损害的方法。

       市场策略。有必要考虑如何让游戏吸引尽可能多的用户。

       在收集了项目的完整信息和要求后,将创建一个游戏设计文档 ( GDD ),其中指定了游戏的更多不同要求。这些包括概念、类型、情节、游戏类型、游戏机制、关卡设计和环境。

       阶段 2. 生产

       制作阶段是视频游戏制作流程中最长、劳动强度最高的阶段,分为几个内部阶段。

       原型制作

       第一个制作阶段是创建原型——对游戏中使用的主要机制进行游戏测试。这种原型设计的重要性可以通过 17 世纪建造的瑞典军舰 Vasa 来说明。

       建造它需要数百名工匠和大量资金,最终产品非常庞大。然而,在第一次航行时,由于设计不佳,这艘船很快倾覆沉没。这只是表明,即使是最好的想法和专家工作也需要在这个游戏设计阶段进行测试。

       视觉内容创作

       视觉内容的概念包括游戏所包含的一切——角色、道具、环境、游戏资产。根据游戏的格式(2D/3D),这将极大地影响花在游戏上的时间。

       2D 格式的游戏与 3D 游戏经历相同的开发流程,但它需要的复杂技术和花费的时间更少,因为平面视觉内容的设计需要素描、着色和动画。这意味着该过程通常相对快速和直接,但也取决于内容的细节。

       3D 游戏的创建更具挑战性,通常需要经历许多阶段:多边形建模(使用多边形图形创建基本模型)、雕刻、纹理、装配,通常还有动画。艺术家使用更专业的软件和工具。此外,3D 建模需要更多的专业发展技能和知识。

       游戏关卡设计开发

       在关卡设计阶段,专家开发游戏关卡的逻辑,每个类型都有不同的逻辑。例如,这可以在完成线性任务或探索开放游戏世界后提高难度级别。

       此外,关卡设计师开发游戏机制、情节、游戏经济设计,以及有用的细节,例如描述新机制和引导玩家完成游戏的提示,以及创建关卡之间的过渡。

       音频设计和配音

       音频是沉浸式游戏设计不可或缺的一部分。声音专家为不同的情况创建游戏配乐和音效。此外,音效会为玩家提供有关危险、胜利、失败等的特定信号。

       自然的声音也经常包括——角色的步伐、射击或爆炸的声音、水或风等。除了音乐和声音,角色还需要配音。在配音演员的帮助下录制每个对话、独白和单独的字符行并导入到软件中。

       编码

       当所有游戏元素都准备好后,开发人员编写数千行代码将所有内容整合在一起,并且经常使用游戏引擎来完成。这项任务的难点在于游戏应该像拼图一样发展,不包括相互排斥的机制,并且还可以正常运行而没有错误和失败。游戏开发者试图考虑所有可能的技术因素并创造积极的用户体验。

       阶段 3. 质量保证

       任何复杂的游戏都需要测试以确保它没有错误并且可以正常运行。这是因为单个错误会严重影响用户体验和游戏的整体体验。因此,通常会执行功能测试、非功能测试以及 Alpha 和 Beta 测试。

       当功能、性能、兼容性和其他特性都经过测试并修复了所有错误后,就该进入 Alpha 和 Beta 游戏开发阶段了。Alpha 测试是对已完成游戏的最终测试,QA 工程师在其中检查并修复最后的错误。有时之后是 Beta 测试,它不是由专业人员执行,而是由模仿最终用户的人执行。

       第 4 阶段. 启动

       产品发布是游戏开发的最后阶段,大家翘首以待。但发布并不是故事的结局。通常,即使游戏已经准备好,也会有足够多的错误和缺陷,因此在发布的同时,游戏开发团队会继续为游戏带来更多的细节和改进。同时,测试人员收集真实用户的第一批反馈,供开发人员进行重要更改。

       阶段 5. 后期制作

       游戏推出市场后,修复和改进需要持续监控以仔细检查稳定性和性能水平。理想情况下,工作室会定期发布更新以满足平台的技术要求,这些平台也会更新。

       此外,许多公司会更新游戏内的内容,有时还会添加令人兴奋的新机制来让用户继续参与游戏。所有这些都需要通过不断维护和定期测试游戏的新版本来保持质量。