游戏建模师是否饱和,很多同学都问过我这个问题,同学们也担心学了游戏建模,到时候找不到工作,那么今天,我就给大家分析一下吧。

       如果非要说饱和的话,在游戏换代的过程中,游戏质量都在不断变化和进步,PC端网游阶段的游戏模型师如果不跟着时代去学习,不自我进步,肯定成不了移动手游阶段的游戏模型师,老的建模师如果不去完成自我突破,肯定会被新一代更加优秀的游戏建模师给淘汰,总结一句话就是,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。老一辈模型师一直占着位置导致新人无法进入的这种情况不会发生,就是说虽然已经饱和了,但是可以把他们拖下来。

       目前我们国家的游戏市场是在迅速增加的,很多的人都把资金投入到游戏市场当中了,因为游戏产业是一个很暴利的产业,而且基本是旱涝保收,即便2020年各行各业都不景气的情况下,游戏行业依然是突飞猛进的状态。

       有这么强劲的市场需求,必然会导致更大数量的游戏产品制作,就看谁的水平高,谁制作的游戏产品精良了,而游戏建模师是游戏制作环节中非常重要的一个环节,基于此,现在对游戏建模师的需求是非常大的,人才缺口也是很大的,尤其是优质的人才,企业直接抢,和饱和根本就不沾边。只要你有本事,游戏建模行业,就会有你施展才华的舞台。