随着网络游戏的盛行,越来越多的年轻人开始加入到游戏行业,但是部分对游戏感兴趣的小伙伴没有美术基础,这篇文章就和大家共同探讨:3D游戏建模到底需不需要美术基础。在阅读文章之前,大家要知道,游戏是一种艺术也是一种技术,尤其是3D游戏美术,主要分为建模与贴图。美术的基础主要与制图有关,个人的建议是:

一、美术基础很重要。

       以美术学为基础来研究三维效果更好。但地图画不是画。没有美术基础的学生要注意观察生活,提高艺术修养和审美能力,如色彩、光、影、细节等,但没有艺术基础会有压力吗?对。正因为如此,你需要比有艺术基础的学生更努力。

       当然,学会3D游戏建模并不意味着没有艺术基础,没有学习艺术,你就不能进入游戏设计。许多事实证明,即使你不是一个艺术学生,你可以学习游戏建模很好,你也可以成为一个非常优秀的建模师。

二、游戏建模部分一般分为场景和人物两部分,可以用一种流行的方式来解释。

       顾名思义,角色是游戏中的人物、动物等生物,而场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来看,角色的起点相对较高,这就要求有良好的艺术基础和对人体结构的熟练理解。

       但学习的角色越多,就越容易。相反,场面是无穷无尽的。因为无论角色做什么,原理都是一样的,即人体组织结构,你会越来越熟练。3D游戏建模现场会接触到很多其他专业知识来学习、观察生活,并积累很多经验。例如,要制作一个城市的街道,你需要了解城市规划的知识,甚至要研究下水道布局是如何真实的。

       再举一个例子,如果你想做一套盔甲,你需要研究一下武器发展的历史,看看这个武器的时代特征,甚至知道这套盔甲有哪些部位,穿着的顺序是什么。你知道的越详细,你就能做得越好。

三、一般来说,角色很难掌握,越容易做到。

       游戏场景相对容易掌握,但需要不断学习,提高各方面的素养。游戏场景是游戏艺术中最重要的工作对象之一。随着游戏技术的发展,场景的复杂度也越来越高。这方面工作人员的人数和技能要求也有所增加。

       总之,游戏建模需要游戏基础,但即使没有相应的游戏基础,也可以通过学习来弥补。对艺术的要求没有预期的高,下班后会得到很大的提升空间。艺术基础和美感的提高将决定你事业的最高境界。