在国家政策的扶持下,动画和游戏行业商机无限。如今,这两个行业已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使游戏动画行业给人们带来丰富多彩的娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成。被誉为永不过时的朝阳行业。关于动画建模和游戏建模的区别,这些你知道吗?

       动画建模和游戏建模的区别一:技术不同       做动画建模使用的模型大多数是精模,面数很多。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。做游戏建模需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。       动画建模和游戏建模的区别二:模型面数不同       做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景多的可以达到数千万个面。做游戏建模模型面数少,这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片,游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。       动画建模和游戏建模的区别三:渲染模式不同       做动画建模往往是使用渲染平台,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染。做游戏建模一般是单机渲染,利用事先渲染好的模型二次重构制作。       以上是整理的关于动画建模和游戏建模的区别的相关内容,请大家参考。